命取り
EGG · TADPOLE · FROG — NPC対戦・同時進行の生存ゲーム
このデモでのルール解釈(要確認)
・1ターンにつき、A〜Cのうち1体だけを選んで行動させます(3体まとめて行動はできません)。あなたが行動を決定すると、その内容は隠されたままNPCも同時に行動を選び、両者の行動が同時に公開・処理されます。
・卵:孵化する/そのまま。
・オタマジャクシ:前足/後足/尻尾切りのうち未実施のものを選択。足の有無に関わらず、代わりに隠れるも選べます。
・尻尾を切った個体は一度だけ捕食を無効化する盾を得ます(消費後は普通に狙われます)。
・3つ全て完了するとカエルになります(進化したそのターンは行動不可=自然と食べる/隠れるは使えません)。
・カエル:相手の個体(卵/オタマジャクシ/カエル)を1体食べる、隠れる、または自分の欠けたスロット(食べられて空いた個体)に卵を1つ産む。産卵は1回使うと次のターンは使えず、その次のターンからまた使えます(2ターンに1回のペース)。
・隠れるはそのターンのみ有効。
・カエル同士が同じターンに互いを食べようとした場合:1回目は不発(共倒れなし)、2回目は両者とも死亡します(以降は奇数回目=不発/偶数回目=両者死亡、を繰り返します)。
・食べる行動は2ターンに1回まで(使うと次のターンは使えず、その次からまた使えます)。
・自分の個体が最後の1体だけになった状態で、その個体が2ターン連続で隠れた場合、その時点で相手の勝利となります(隠れ続けての引き延ばしを防止)。
・ハードモードでは、NPCの状態(卵/オタマジャクシ/カエル、足や尻尾の進行状況など)が見えなくなります。生存しているかどうかはA〜Cの枠でわかりますが、中身は「❔」表示に。食べる対象を選ぶときもA〜Cの記号のみで、相手の状態を見て選ぶことはできません。
・勝利条件:自分の個体を3体ともカエルにする、または相手の個体を3体とも捕食し全滅させる。